Python: meu sonho acabou (e bem cedo)!

fevereiro 4th, 2012 | 0 comments

Pois… Desisti do Python! É uma ótima linguagem, mas lenta e pouco compatível com o OpenGL (meu alvo atual).

Depois de estudar sobre SDL, SWIG, Pyrex, CPython, Cython, as ctypes, e até a ótima Pygame, compreendi que Python não tem boas chances de explorar ao máximo o OpenGL, em situações extremas, como eu pretendo.

Também é impressionante como, passados dois anos de Python 3, usuários e produtores de extensões ainda relutam em abandonar o Python 2. Dos módulos OpenGL que conheci, apenas Pygame tornou-se compatível com as versões 3 do Python.

A saída? Estudar algo que tenha boas relações com C/C++, as linguagens nativas do OpenGL.

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