Pois… Desisti do Python! É uma ótima linguagem, mas lenta e pouco compatÃvel com o OpenGL (meu alvo atual).
Depois de estudar sobre SDL, SWIG, Pyrex, CPython, Cython, as ctypes, e até a ótima Pygame, compreendi que Python não tem boas chances de explorar ao máximo o OpenGL, em situações extremas, como eu pretendo.
Também é impressionante como, passados dois anos de Python 3, usuários e produtores de extensões ainda relutam em abandonar o Python 2. Dos módulos OpenGL que conheci, apenas Pygame tornou-se compatÃvel com as versões 3 do Python.
A saÃda? Estudar algo que tenha boas relações com C/C++, as linguagens nativas do OpenGL.